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全面战争都有哪个主体的版本还有哪些经典的mod

版本见下面,MOD的话有很多,我给你发个歌MOD的下载地址,你可以自己去看看~

如果答案满意,希望采纳~

《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)发行时间2000年,是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位,为系列开了一个好头。游戏背景设定在十五世纪的日本战国时代

《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)发行时间2003年,全面战争系列游戏的第二代,在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、*和资源管理及征服,来重写历史在此基础上更进一步;

《罗马:全面战争》(Rome: Total War)发行时间2004年,是全面战争系列游戏的第三代,此作有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》为一款出色的史诗般的策略游戏。

《中世纪2:全面战争》(Medieval II: Total War)发行时间2006年,是全面战争系列游戏的第四代。游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列游戏的第五代,由Creative Assembly制作,世嘉*发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括*和火炮。

《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War)是关于《帝国:全面战争》的*资料片,无需原作支持(因此也有部分人将此认作为第六代)。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。

《幕府将军2:全面战争》(Shogun II: Total War),发行时间2011年3月15日,是全面战争系列游戏的第六代。时代背景与2000年推出的《幕府将军1》相似,都瞄准了应仁之乱后的日本战国时代。基于十年制作全面战争的经验,幕府将军2是具有新的人工智能,革命性多人模式,全新战役地图选项以及史诗般的三维实时战斗的完美系列。

《幕府将军2:武士之殇(Shogun2:FalloftheSamurai),发行时间2012年3月23日。在关原之战四百年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与代表守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,大战一触即发。西洋列强三国英法美将在游戏*《罗马2:全面战争》将在2013年正式上市。场,坚船利炮轰开国门,激起了一场改变日本国运的血腥内战。玩家将从6个重要强藩中选择一家,为幕府或天皇而战。在“武士之殇”中引入了铁路运输网,铁甲舰和新式笼城模式(包括可升级的炮塔,允许自定功能)外加革命性的海陆协同作战,*可以呼叫沿海舰队炮击,同样岸防炮也能够对海上战舰造成重创。

《罗马2:全面战争》将在2013年正式上市。

战锤全面战争2实用mod推荐综合类mod汇总

战锤全面战争2目前已经推出木精灵DLC,mod是增强游戏性的重要工具,有哪些实用的mod?下面给大家带来战锤全面战争2综合类mod汇总

战锤全面战争2综合类mod汇总

1,SFO: Grimhammer II

鼎鼎大名的SFO,大型综合mod。

我这么说,战锤2的一半魅力来自这个mod。

这个mod的内容太多,从增加兵种到游戏机制基本全覆盖式的增改,我也没法讲清楚,只集中说下和原版不同的三个感受。

第一,节奏变慢。

第二,战略难度提高。

第三,破局后依然有内容。

第四,代入感更佳。

但它的缺点也比较明显,就是兵种平衡性较差,高级兵与低级兵差距较大,一定要打开高级兵数量限制选项。

强烈推荐给大家,当然,我也不清楚有些老玩家为什么会对SFO有反感,可能是平衡性的问题。

2, SFO: Grimhammer II: More Armies SUBMOD

是上面那个SFO的附属mod,就是降低*维护费,使得AI会组织起更大规模的*,战役会更有史诗感。

但我不清楚这个mod是否现在还能用。

3,Mixu’s Legendary Lords系列

为游戏添加大量的新传奇领主和传奇英雄,都有独特的技能和神器,配合派系特色,代入感极佳。

关键是它还有SFO的兼容mod,可以完美兼容SFO。

4,Unnatural Selection 2- Strengthen or Weaken Selected AI Factions

这个mod非常*,它可以在一局战役开始前,设置各个势力的强弱加成!甚至包括所有不可选的小势力!

举个例子,如果你玩瑞克领,但是你不想在统一帝国后遇见一个完全体的矮人或者绿皮,那么你可以在开局前适当的强化或者削弱他们——如果你经验丰富,你甚至可以通过微调这些设置,最后让整个地图在100回合左右仍实现微妙的平衡

5,Recruit Defeated Legendary Lords

可选择的招募那些被灭亡的同种族的其他势力传奇领主(长句拗口)

就是当一个同种族的其他势力被消灭时(无论是被你消灭还是被第三者),你可以选择要不要让这个势力的传奇领主加入你6不6?

而且对AI也生效(可以通过设置调整),一个种族最终会出现一个集齐所有传奇领主的势力,比如吸血鬼曼光头,到后期几乎是6、7个传奇领主在殴打帝国诸侯。

代入感极佳!

6,One Button Respec

最简单但最有用的mod,一个按钮,重置领主英雄技能加点你再也不用担心AI乱发育了。

兼容上述所有mod。

7,Instant Quest Item立即获得神器

让你的传奇领主在达到相应等级后跳过所有任务步骤,立刻获得神器。

如果你对神器任务已经很熟悉了,可以选用。

8,New Legendary Lord Artefacts

给所有传奇领主增加新的神器。

代入感极佳,但缺点是,传奇领主会变的更强,低级兵海里洗澡不再是某些领主的专项往往,能击败一个传奇领主的只有另一个传奇领主!

9,Better Artifacts TWW2

让传奇领主的神器更牛。

搭配前面那个mod,后果可想而知,如果你喜欢角色扮演,这几个mod就是你的天使。

如果你看重游戏平衡他们全是恶魔。

10,NNOBBs- Never Obsolete AI Lords

让所有AI的传奇领主按照回合数自动获得经验——前提是他没负伤。到了20级以后这些传奇领主的升级速度会变慢。后期你绝对会碰到各种20+的敌对传奇领主,搭配前面那些mod,让你爽上天。

哦哦哦,这个mod对一局游戏的进展影响非常大,我们都知道,有些传奇领主在低级和高级时的战斗力区别很大,有些传奇领主则相反。

比如绿皮那几个传奇20+后的战斗力简直可怕,打上这个mod,你会发现矮子到中期必定会崩一波而吸血鬼中期战斗力更是爆表,帝国渣渣谁能抗衡高级吸血鬼领主?

但缺点也有,因为领主负伤时不会增加经验,所以往往是越*越弱,输一波可能就没法翻身了。

11,Normal traits extended

一个相对冷门点但我极为喜欢的mod,它拓展了所有领主英雄的特性加成。

在原版,比如你的领主如果长期急行军,会获得一个加移动距离的特性,如果长期劫掠,也会获得特性。

这个mod就是把这种类型的特性进行拓展,分各个级别,为你的英雄领主的发育增加了许多可能性,代入感极佳!

强烈推荐。

12,Rebanner II

增加了一些新的旗帜(随从),属性强力,多了更多的战术选择。

一个旗帜可以灵活多变的改变一个单位的作用。

推荐!

13,Execute(useless) LordsHeroes

非常简单的mod,直接删除某个已经招募的领主或者英雄。

主要是针对那些被解雇的领主老是出现在招募菜单里,还有合邦带来的一堆垃圾领主

14,Landmark Supplement地标补充

这个地标建筑mod很优秀,它添加了一些地标,并且把单一地标建筑分成可以升级的建筑序列,使得你的城镇在较低级别时就可以建筑地标,从而获得部分地标奖励。

全面战争三国订阅mod下载到哪里

两种方法 1,在游戏启动界面有【模组管理】选项,进去之后能看到steam工坊,进入后搜索你想要的mod名称,订阅,并在模组管理界面启用。如果无法打开工坊,下载UU加速器,里面steam加速免费。

2,在3dm论坛,注意是论坛,找到mod作者的发布帖,在里面下载mod文件,按要求放到游戏文件相应位置。

两种方法可以单独使用,也可以混合使用,但是最好仔细阅读作者的说明,以防止mod之间冲突

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